糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103083

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程。……再比如枪械的后坐力的实现方法,让屏幕抖还是持枪的人的手抖

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。……对于微小游戏的看法有人说2018年小游戏的一年,我没什么意见。……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……无论初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。 系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-6/

因为我们要学习动画师如何吹出仙气让游戏的角色活过来的。好的!开场时间到!……游戏动画非常重视为角色创造可信和有影响力的动作,无论现实风格还是幻想类的游戏,创建连贯的动作和物理能有效地让玩家沉浸其中……在我还是个学生,以及教其他学生时见得特别多的一个事情缺乏放弃自己宝贵想法的能力

星旅(Star Trek)

indienova.com/g/startrek

小程序码见游戏截图 游戏介绍《星旅》一个太空科幻题材的微小游戏。……后三个关卡(逃亡、毁灭、对抗)然而,人类的计划最终还是失败了。……在这场与每一个人息息相关灾难面前,人类证明了自己:同舟共济、守望相助完全可以做到的

时之扉(Chrono Portal)

indienova.com/g/shizhifeicp

纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗,保护翡翠城顺利升上天空,为翡莱人留下了最后的希望。……玩家扮演的少年凭借一腔热血追随传奇英雄纳的脚步,在布满谜团的战争中,一步步触及到围绕世界本源所展开的阴谋……■常态跨服的网络无论副本、活动还是战场,无时无刻当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)